เกม Tower Defense มีโจทย์ร่วมกันคือหยุดศัตรูก่อนจะไปถึงเป้าหมาย แต่สิ่งที่ทำให้แต่ละเกมเล่นไม่เหมือนกันอยู่ที่พื้นที่สำหรับวางแนวป้องกันและวิธีรับมือศัตรู บางเกมให้จัดหน่วยครอบคลุมเส้นทาง บางเกมกำหนดจุดสร้างป้อมไว้ชัดเจน ส่วนบางเกมเน้นผสมป้อมหลายชนิดให้ทำงานเข้ากัน
สำหรับคนที่กำลังมองหาเกม Tower Defense มือถือ ลองมาดูสามเกมที่มีรายละเอียดการวางแผนน่าสนใจต่างกัน ทั้งการเลือกตำแหน่ง อัปเกรดหน่วย และแก้สถานการณ์ระหว่างคลื่นศัตรู เพราะความสนุกของแนวนี้ไม่ได้อยู่แค่ว่าจะสร้างป้อมอะไร แต่อยู่ที่ว่าจะใช้มันตรงไหนและเมื่อไรด้วย
Bloons TD 6: จัดหน่วยให้ครอบคลุมเส้นทาง
ใน Bloons TD 6 ศัตรูจะเคลื่อนตามเส้นทางเป็นรอบ ผู้เล่นวางหน่วยลิงไว้รอบสนามเพื่อโจมตีและชะลอศัตรู เป้าหมายคือผ่านทุกรอบโดยเหลือพลังชีวิตอย่างน้อยหนึ่งหน่วย หากศัตรูไปถึงปลายทางก็จะเสียพลังชีวิต ตำแหน่งของหน่วยจึงสำคัญ ต้องดูว่าระยะโจมตีครอบคลุมส่วนไหนของเส้นทาง และศัตรูจะเดินผ่านบริเวณนั้นอย่างไร
วางผิดก็ยังเปลี่ยนแผนได้ ผู้เล่นขายหน่วยเพื่อรับเงินคืนบางส่วน แล้วนำเงินไปวางหน่วยใหม่ แต่การขยับแนวป้องกันแบบนี้มีต้นทุน เพราะไม่ได้รับเงินคืนทั้งหมด เงินภายในด่านใช้ทั้งซื้อและอัปเกรดหน่วย โดยหาได้จากการทำลาย Bloons โบนัสเมื่อจบรอบ และป้อมที่สร้างรายได้ เงินส่วนนี้แยกจาก Monkey Money และ Trophies การจัดงบระหว่างรอบจึงเป็นอีกเรื่องที่ต้องคิดควบคู่กับตำแหน่งตั้งหน่วย
หน่วยแต่ละประเภทมีสายอัปเกรดสามสาย แต่หน่วยหนึ่งเลือกอัปเกรดได้ไม่เกินสองสายที่ปลดล็อกแล้ว ผู้เล่นต้องเลือกว่าจะพัฒนาหน่วยนั้นไปทำหน้าที่แบบใด ไม่ใช่อัปทุกอย่างให้ครบ ตัวเกมยังมีความสามารถที่สั่งใช้ได้ และในรอบหลัง ๆ จะมีทั้งศัตรูเกราะ ศัตรูพรางตัว และศัตรูขนาดใหญ่แบบ M.O.A.B. ให้รับมือ แนวป้องกันจึงต้องคำนึงถึงลักษณะของศัตรูด้วย ไม่ใช่มองแค่พื้นที่ที่ยิงถึง
Bloons TD 6 รุ่นมาตรฐานมีบน iPhone, iPad และ Android โดยรุ่นบน App Store ประเทศไทยเป็นเกมเสียเงินดาวน์โหลดและมีการซื้อภายในแอป
Kingdom Rush Frontiers: เลือกชนิดป้อมจากจุดสร้างที่กำหนดไว้
Kingdom Rush Frontiers ใช้จุดสร้างป้อมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า แทนการวางสิ่งปลูกสร้างได้ทั่วพื้นที่ของด่าน ผู้เล่นต้องวางแผนจากตำแหน่งที่มี แล้วเลือกว่าจุดนั้นควรทำหน้าที่อะไร ป้อมพื้นฐานมีสี่กลุ่ม ได้แก่ ค่ายทหารที่ส่งหน่วยลงไปป้องกันเส้นทาง ป้อมธนู ป้อมเวทที่โจมตีเป็นจังหวะ และป้อมปืนใหญ่ที่โจมตีเป็นพื้นที่
คำถามจึงไม่ใช่แค่จะสร้างป้อมตรงไหน แต่เป็นจะใช้จุดที่มีอยู่ให้คุ้มอย่างไร จุดหนึ่งอาจใช้ส่งทหารมาขวางเส้นทาง ขณะที่อีกจุดใช้ป้อมโจมตีพื้นที่หรือป้อมเวทคอยสนับสนุน นอกจากนี้ยังมีสายอัปเกรดป้อมเฉพาะทางแปดแบบ เช่น Crossbow Forts, Mighty Templars และ Necromancers ซึ่งขยายตัวเลือกจากป้อมพื้นฐานออกไปอีก
ระหว่างต่อสู้ ผู้เล่นใช้เหรียญสร้างป้อมใหม่หรืออัปเกรดป้อมเดิมได้ โดยการกำจัดศัตรูจะให้เหรียญเพิ่ม แต่การรับมือศัตรูไม่ได้จบที่การสร้างป้อมแล้วรอดูผล เพราะยังควบคุมฮีโร่ลงช่วยในสนามได้ รวมถึงเลือกตำแหน่งใช้ Reinforcements เพื่อเรียกนักรบมาช่วยต่อสู้ ซึ่งต้องรอชาร์จก่อนใช้ซ้ำ หรือเลือกพื้นที่ปล่อยลูกไฟด้วย Rain of Fire
เหรียญกับดาวมีหน้าที่ต่างกันด้วย เหรียญใช้สร้างและอัปเกรดภายในด่าน ส่วนดาวใช้พัฒนาความสามารถของป้อม เช่น ระยะยิงของธนูหรือพลังโจมตีเวท จึงมีทั้งการจัดสรรทรัพยากรระหว่างต่อสู้และการพัฒนาความสามารถของป้อมให้คิดแยกกัน
Kingdom Rush Frontiers มีรุ่นสำหรับ iPhone และ Android โดยรุ่นมาตรฐานบน App Store ประเทศไทยเป็นเกมเสียเงินดาวน์โหลดและมีการซื้อภายในแอป
Infinitode 2: ผสมป้อมเพื่อรับมือศัตรูหลายแบบ
Infinitode 2 วางโจทย์ไว้ที่การป้องกันฐานจากคลื่นศัตรูต่อเนื่อง จุดสำคัญไม่ใช่แค่เลือกป้อมชนิดเดียวแล้วเพิ่มจำนวน แต่เป็นการผสมป้อมหลายชนิด เพราะแต่ละชนิดมีประสิทธิภาพต่อศัตรูต่างกัน
ตัวอย่างเช่น Sniper ใช้รับมือศัตรูที่แข็งแกร่ง ส่วน Blasts และ Freezing Towers มีบทบาทในการสตันหรือชะลอศัตรู การเลือกป้อมจึงไม่ได้มองเฉพาะตัวที่สร้างความเสียหาย แต่ต้องคิดถึงการหยุดและถ่วงเวลาศัตรูด้วย นี่เป็นเสน่ห์ของการจัดแนวป้องกันแบบที่ป้อมไม่จำเป็นต้องทำหน้าที่เหมือนกันทั้งหมด บางป้อมรับหน้าที่โจมตี ขณะที่อีกป้อมคอยควบคุมศัตรู
สำหรับคนที่ชอบคิดว่าป้อมแต่ละชนิดจะทำงานร่วมกันอย่างไร แนวทางของ Infinitode 2 น่าจะมีแรงดึงดูดอยู่ตรงการจัดส่วนผสมนี้ เมื่อศัตรูมีคุณสมบัติต่างกัน การเลือกบทบาทของป้อมก็เป็นส่วนสำคัญของการรับมือแต่ละคลื่น
Infinitode 2 มีบน iPhone, iPad และ Android โดยรุ่นบน App Store ประเทศไทยดาวน์โหลดฟรีและมีการซื้อภายในแอป ส่วนรุ่น Android บน Google Play ระบุว่ามีโฆษณาและการซื้อภายในแอป
เปรียบเทียบวิธีวางป้อมและรับมือศัตรู
ทั้งสามเกมมีการเลือกใช้ป้อมรับมือศัตรูเหมือนกัน แต่รายละเอียดที่ควรพิจารณาต่างกัน ตารางนี้รวบรวมวิธีจัดแนวป้องกันและเครื่องมือที่แต่ละเกมมีให้ใช้ โดยไม่ได้หมายความว่าระบบเหล่านี้จะมีเฉพาะในเกมใดเกมหนึ่งเท่านั้น
| เกม | วิธีจัดแนวป้องกัน | การรับมือศัตรู |
|---|---|---|
| Bloons TD 6 | วางหน่วยรอบสนามให้ครอบคลุมบางส่วนของเส้นทาง หากเปลี่ยนแผนสามารถขายหน่วยแล้วรับเงินคืนบางส่วน | เลือกสายอัปเกรดและจัดหน่วยรับมือศัตรูหลายลักษณะ รวมถึงศัตรูเกราะ พรางตัว และ M.O.A.B. |
| Kingdom Rush Frontiers | เลือกชนิดป้อมจากจุดสร้างที่กำหนดไว้ล่วงหน้า | ใช้ป้อมหลายกลุ่ม หน่วยจากค่ายทหาร ฮีโร่ และทักษะช่วยเหลือระหว่างต่อสู้ |
| Infinitode 2 | ผสมป้อมหลายชนิดเพื่อป้องกันฐานจากคลื่นศัตรูต่อเนื่อง | เลือกป้อมตามประสิทธิภาพต่อศัตรู เช่น ใช้ Sniper กับศัตรูแข็งแกร่ง และใช้ป้อมสตันหรือชะลอร่วมด้วย |
ถ้าชอบคิดเรื่องระยะครอบคลุมเส้นทางควบคู่กับการจัดเงินและเลือกสายอัปเกรด Bloons TD 6 มีรายละเอียดเหล่านี้ให้วางแผน ส่วน Kingdom Rush Frontiers เริ่มจากข้อจำกัดของจุดสร้าง แล้วให้ตัดสินใจว่าจะใช้ป้อมแบบไหน พร้อมขยับฮีโร่และเลือกจังหวะใช้ทักษะช่วยเหลือ ขณะที่ Infinitode 2 น่าสนใจในแง่การจับคู่บทบาทของป้อมโจมตีกับป้อมที่สตันหรือชะลอศัตรู
ลองเลือกจากการตัดสินใจที่อยากทำระหว่างเล่นมากที่สุด จะจัดหน่วยให้คุมเส้นทาง ปรับหน้าที่ของป้อมตามจุดสร้างที่มี หรือค่อย ๆ จัดชุดป้อมให้รับมือศัตรูได้ลงตัว ความต่างเล็ก ๆ เหล่านี้เองที่ทำให้เกมวางป้อมแต่ละเกมมีรสชาติไม่เหมือนกัน




